| NAZWA HOKEJA | Rekreacyjny 1 | Rekreacyjny 6 | ekreacyjny 7 | KROS 1 | KROS 6 | KROS 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wymiary pola gry | 186cm x 93cm | 195cm x 103cm | 209cm x 110cm | 186cm x 93cm | 195cm x 103cm | 209cm x 110cm |
| Wymiary zewnętrzne | 206cm x 113cm | 216cm x 124cm | 230cm x 131cm | 206cm x 113cm | 216cm x 124cm | 230cm x 131cm |
| Wymiary do transportu | 208cm x 115cm x 40cm | 218cm x 126cm x 40cm | 232cm x 133cm x 40cm | 208cm x 115cm x 40cm 120cm x 120cm x 60cm |
218cm x 126cm x 40cm | 232cm x 133cm x 40cm |
| Wymiary powierzchni do eksploatacji | 360cm x 120cm | 370cm x 130cm | 385cm x 135cm | 360cm x 120cm | 370cm x 130cm | 385cm x 135cm |
| Ciężar urządzenia | 110 kg | 170 kg | 190 kg | 180 kg | 210 kg | 250 kg |
| Kolor/ grafika | Czarny lub mahoń | Kolorowa | Czarny lub mahoń | Kolorowa | ||
| Bandy | Płaskie | Opływowe Al. malowane na UV | Płaskie | Opływowe Al. malowane na UV | ||
| Rodzaj pole gry | Melamina 2mm grubości | Melamina lub chromonikiel | ||||
| Rodzaj bramek | Wewnątrz (*) | Na zewnątrz (**) | ||||
| Rodzaj wrzutnika | Brak | Elektromechaniczny lub elektroniczny (***) | ||||
| Oświetlenie, efekty, opis elektroniki. | Brak | Oświetlenie białe lub ultrafioletowe, co daje dyskotekowe efekty. Trzy różne opcje oświetlenia: białe, białe z UV lub tylko UV (najlepszy efekt). Duże wyświetlacze zainstalowane na lampie informują o stanie goli (gracz widzi swój wynik jak i przeciwnika) oraz o czasie gry – o ile ustawiona jest opcja „gry na czas”. Można ustawić „grę na ilość goli”, w tej sytuacji jest zastosowany system, który zabezpiecza przed „wieczną” grą. Po wrzuceniu przez gracza kilku monet jednocześnie dostaję on „premię” w postaci dodatkowej gry. Licznik ilości pieniędzy jest elektroniczny, zainstalowany wewnątrz z nieulotną pamięcią. Sejf na monety jest dodatkowo zamykany. | ||||
| Napięcie, moc | 230V, 100W | |||||
(*) do serwisu bramek należy odkręcić dno, jedyny dostęp do nich jest od spodu.
(**) bramki są zainstalowane na drzwiczkach zamykanych na 2 klucze, każdy do serwisu bramek, wystarczy odemknąć drzwiczki i jest pełen dostęp.
(***) wrzutnik elektroniczny programuje się na cztery monety (gracz może płacić za grę nominałami, które są zaprogramowane)
KROS 6 i KROS 7 pakuje się do transportu bardzo wygodnie, gdyż nogi z lampą wchodzą do skrzyni.